ДИЛЕММА ИННОВАТОРА (частина 2) (онлайн)
Определение рынка для 1,3-дюймого диска КШуЬашк
Различные иозможностн прогнозирования ;тяя поддерживающих и иподрмп- ных» техналошй сильно повлияли на попытки 1 кп-кчс-Раскап! сформировать рынок для своих ‘•подрывных» 1,3-дюймовых дисков КтуЬа\ч’к1. В 1991 г. подразделение дисковой памяти <Г>Ь>к Метогу Г>Ммоп; ОМГ>) Не«1еИ Раскагс! в Ьойсе |штат Айдахо) на продаже жестких дисков заработало для материнской компании с оборотом 211 млрд. долл. около 600 млн. долл. В юм а«г году у Iруппы сотрудников Г>МГ) зародилась идеи создать ма леиький 1.3-дюймовый диск объемом 20 VI Г>. Он получил кодовое название КшуЬаик. Для 11Р это был по-настоящему радикальный проект: прежде самыми маленькими были 3,5-дюймовыс диски, причем ОМУ выпустила их одной из последних и отрасли Благодаря КтуЬау/к компания могла сделан, значигельиый скачок япере;! и. что еще важнее, впервые попытаться стать лидером в «подрывной» инновании.
Чтобы оправдать себя, проект К.туЬа\ек, по мнению руководителей НР. должен был за три года заработать 150 млн, долл. Впрочем, к счастью для сторонников проекта КтиуЬакк, тсида только- ю п.ко зарождался обешапший стать большим рынок для 1,3-дюймовых дисков — рынок карманных компьютеров. Изучив прогнозы сю развития, будущие разработчики К«11уЬа^и решили. чго выйду на заданный уронен», доходом. Они проконсул м ирона лисье компанией, занимающейся исследованием рынков, которая подтвердила, что у КтуЬа'л'к действительно будет значительный рынок.
Специалисты ИР по маркетингу наладили тесные связи с руководством крупных компаний компьютерной отрасли, в том числе Мо1ого1а, АТТ, 1ВМ, Арр1е. МгсгочоС», 1п1е1, ЫС.И и самой Неи1еП-Раскаг<1. а также множества менее известных молодых компаний. Все они сделали ставку на рынок карманных компьютеров, многие проектировали свои продукты с учетом возможностей КтИуЬах'к, а конструкция К1иу1та"к, в свою очередь, ориентировалась па потребности них компаний.
Группа, предложившая идею КШуЬа^к, в конце концов пришла к выводу, что за год создать диск и соответствии I яти ми требованиями потребителей — задача непростая, но решаемая, и взялась за разработку маленького диска. Результат оказался впечатляющим (см. рис. 7.21. Первая модель
диска позволяла хранить 20 Мб данных, а вторая, выпушенная год сиус-
|
РИСУНОК 72 Жесткий диск КМуЬажк компании Нем1е11-Раскагс1
|
■ и,— III Мб. Чтобы прочность К1иуЬ;п\'к удовлетворяла требованиям рынка карманных компьютеров к электронных записных книжек, диск Снабдили датчиком ударов, похожим на датчики п автомобильных подучи ках безопасности, и он без ущерба для данных выдерживал падение на бетонный пол с высоты около 1 м. Предполагалось продавать диски по цене 250 долл. за штуку.
Техническая разработка КЦ1уЬа»-к шла по плану, но иначе обстояло дело с развитием приложения для него. Рынок карманных компьютеров окончательно так и не сформировался, а обьемы продаж Арр1е ЫехчЮп и такого же рода устроЛсгв конкурентов сильно отставали от намеченных. Это было неожиданно для многих экспертов компьютерной индустрии, на изучение огчегои которых маркетологи НР потратили много времени н сил. За первые Iна юла обьемы продал. КНгуЬамк сооавилн ниш», небольшую долю от предполагаемых. Они могли бы на начальном этапе устроить молодые компании и венчурных капиталистов, но, с точки зрения руководства НР, столь низкие показатели не удовлетворяли потребности О МО в росте н увеличении доли на рынке н целом. Еще более удивительным было го, что приложения, благодаря которым в основном КтуЬа^к и продавались, вообще не имели отношения к компьютерам. Это были портативные текстовые процессоры для японскою и!мка, миниатюрные кассовые аппараты, пнем ройные камеры и промышленные сканеры, и ни одни из этих рынков не фигурировал и исходных маркетинговых планах КшуНамк.
Рще больше при приближении шорой годовщины выпуска КшуЬа^к разочаровывали запросы, которые поступали а службу маркетинга НР на компании, производивших видеоигры для массового рынка. Они были готовы купить очень большие партии К|ЦуЬа\\'к, если бы НР предложили версию по более низкой цене. Эш компании у ас дна годя лнам о сущест- кокании КЩуЬ.пч’к, но. по их словам, нм потребовалось время, чтобы решить, что можно сделать с таким маленьким устройством.
ИР в значительной мере проектировала КлМуЬдок хак поддерживающую технологию для мобильных компьютером. Если сравнивать К|(1уЬ<шк с
2, $ и 1,8-дюймовым дисками, то но многим параметрам — небольшому размеру, малому весу, низкому энергопотреблению и высокой прочности КНсуЬашк был поддерживающей инновацией. У него был лишь один недостаток — недостаточная емкость (хотя НР сделала максимум в этом отношении). Однако крупные заказы на К1муЬа\\'к, наконсц-то начавшие поступать, были рассчитаны на действительно «подрывной- продукт: устрой». гио не слишком высокого качества стоимостью 50 долл. и туку. Ц.ч\ .утих приложений емкость 10 Мб вполне годилась.
К сожалению, поскольку НР встроила в КП1уЬл\\'к дорогостоящие функции, необходимые для карманных компьютеров, вместо того чтобы проектировать его как настоящий -подрывной» продукт, цена диска никак не могла удовлетворил, требованиям производителей домашних видеоигр. Компания вложила слишком большие средства, чтобы достичь первоначальной цели, то есть создать диск для карманных компьютеров, и у нес уже не осталось ни терпения, ни денег на переделку его конструкции и создание более простого 1,3-дюймового диска с более скромными возможностями, который подходил бы зля уже реального рыночного приложения. ИР сняла Кп1уЬашк с рынка в конце 1994 г.
Оглядываясь назад, но31 лавлявшие проект менеджеры НР признают своим самым серьезным просчетом го. что они действовали так, будто правильно прогнозировали будущее рынка и не могли ошибаться. Они активно вкладывали средства в производственные мощности, чтобы выпускать продукцию в объемах, которые, как предполагалось, потребуются рынку карманных компьютеров, и снабдили диск функциями ‘например, датчиком ударов), принципиально важными для этого тщательно изученного рынка. 1акис планирование и инвестиции имеют чрезвычайное значение для успеха поддерживающих технологий, но, по словам менеджеров, это было неправильно для такого «подрывного» продукта, как КтКуЬахук. Ьслн бы им пришлось снова запускать проект клИуНаик, они исходили бы из того, что никто наверняка не знает, каким потребителям понадобится новый продукт и к каких количествах. Они более гибко подошли бы к проектированию
продукта и ииие* гицинм в производственные мошшн ги. Получив еще одни шанс, они мл ощупь искали бы путь на рынок, оставляли бы достаточно ресурсов, чтобы при необходимости переориентировать проект, н опирались бы на знания. полученные меюдом проб и ошибок.
Разумеется, не только производители дисков Немг1с1<-Рйскаг<1 вели себя •гак, будто они знают, каким будет будущим рынок для «подрывной» технологии. Судя по многочисленным историям, они оказались в действительно звездиой компании.
12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
Схожі підручники
- Зошит з курсу «Теорія ймовірності та Математичної статистики»
- СОЦІАЛЬНО-ЕКОНОМІЧНЕ РАЙОНУВАННЯ УКРАЇНИ
- Міжнародні економічні зв’язки України та її інтеграція в європейські та інші світові структури
- Державне управління у галузі охорони природи. Екологічне право
- ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В C++ (4-Е ИЗДАНИЕ) (часть 5) онлайн
- ГРОШІ І КРЕДИТ (частина 1)

