ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В C++ (4-Е ИЗДАНИЕ) (часть 6) онлайн
Классы и объекты
В главе 1 мы говорили, что объект находится в таком же отношении к своему классу, в каком переменная находится по отношению к своему типу. Объект явля- ется экземпляром класса, так же, как автомобиль является экземпляром колесно- го средства передвижения. Класс smallobj определяется в начале программы SMALLOBJ. Позже, в функции main(), мы определяем два объекта s1 и s2, явля- ющихся экземплярами класса smallobj.
Каждый из двух объектов имеет свое значение и способен выводить на экран это значение. Результат работы программы выглядит следующим образом:
Значение поля равно 1076 - вывод объекта s1 Значение поля равно 1776 - вывод объекта s2
Рассмотрим подробнее первую часть программы, где происходит определе- ние класса smallobj. Затем мы обратимся к функции main(), в которой задейство- ваны объекты класса smallobj.
12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Схожі підручники
- Загальні питання з курсу Основи охорони праці
- ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В C++ (4-Е ИЗДАНИЕ) (часть 12) онлайн
- ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В C++ (4-Е ИЗДАНИЕ) (часть 5) онлайн
- Світовий ринок послуг онлайн (частина 1)
- Загальні питання з курсу Безпека життєдіяльності №2 (частина 1)
- Питання з курсу Історії України
