ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В C++ (4-Е ИЗДАНИЕ) (часть 6) онлайн
Простой класс
Наш первый пример содержит класс и два объекта этого класса. Несмотря на свою простоту, он демонстрирует синтаксис и основные черты классов C++. Листинг программы SMALLOBJ приведен ниже.
// smallobj.cpp
// демонстрирует простой небольшой объект #include <iostream> using namespace std;
////////////////////////////////////////////////////
class smallobj // определение класса
{
private:
int somedata; // поле класса
public:
void setdata(int d) // метод класса, изменяющий значение поля { somedata = d; }
void showdata() // метод класса, отображающий значение поля
{ cout << "Значение поля равно " << somedata << endl;}
};
//////////////////////////////////////////////////////////
int main() {
smallobj s1, s2; // определение двух объектов класса smallobj
s1.setdata(1066); // вызовы метода setdata()
s2.setdata(1776);
s1.showdata(); // вызовы метода showdata()
s2. showdata(); return 0;
}
Класс smallobj, определенный в этой программе, содержит одно поле данных и два метода. Методы обеспечивают доступ к полю данных класса. Первый из методов присваивает полю значение, а второй метод выводит это значение на экран (возможно, незнакомые термины привели вас в недоумение, но скоро мы раскроем их смысл).
Класс

Рис. 6.1. Класс содержит данные и функции
Объединение данных и функций является стержневой идеей объектно-ори- ентированного программирования. Это проиллюстрировано на рис. 6.1.
12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
