ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В C++ (4-Е ИЗДАНИЕ) (часть 4) онлайн
Структуры
Структура является объединением простых переменных. Эти переменные могут иметь различные типы: int, float и т. д. (как мы позже увидим, именно разнородно- стью типов переменных структуры отличаются от массивов, в которых все пере- менные должны иметь одинаковый тип). Переменные, входящие в состав струк- туры, называются полями структуры.
В книгах, посвященных программированию на C, структуры зачастую рас- сматриваются как одно из дополнительных средств языка и изучаются в конце курса. Для тех, кто изучает язык C++, структуры являются одной из состав- ляющих главных концепций языка — объектов и классов. На самом деле син- таксис структуры фактически идентичен синтаксису класса. На практике отли- чие структуры от класса заключается в следующем: структуры, как правило, используют в качестве объединения данных, а классы — в качестве объединения данных и функций. Таким образом, изучая структуры, мы тем самым заклады- ваем основы для понимания классов и объектов. Структуры в C++ имеют пред- назначение, сходное с элементом запись языка Pascal и некоторых других язы- ков программирования.
12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Схожі підручники
- ПИТАННЯ З КУРСУ «ВВЕДЕННЯ У ФІНАНСОВУ ДІЯЛЬНІСТЬ»
- Трансформаційні процеси в господарському комплексі України та їхні регіональні особливості
- Про інвестиційну діяльність
- Цельная жизнь. Ключевые навыки для достижения ваших целей (онлайн)
- М.М. Теліщук - Історія економіки та економічної думки
- Р. ЛАФОРЕ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В C++ (4-Е ИЗДАНИЕ) (часть13) онлайн
