ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В C++ (4-Е ИЗДАНИЕ) (часть 4) онлайн
Перечисления
Как мы уже видели, структуры можно рассматривать в качестве нового типа дан- ных, определяемого пользователем. Кроме структур, существует еще один спо- соб создания пользовательских типов данных, называемый перечислением. Этот способ имеет гораздо меньшую практическую важность, чем структуры, и для того, чтобы писать хорошие объектно-ориентированные программы на языке С++, нет необходимости применять перечисления. И все же перечисления отно-
сятся к типичным средствам программирования в стиле C++, и их использова- ние может заметно упростить процесс создания вашей программы.
12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Схожі підручники
- Методичні вказівки до виконання практичного заняття на тему «Післяоптимізаційний аналіз розв’язку економічних задач »
- Управлінський облік (частина 1)
- Загальні питання з курсу Право
- ЦЕНТРАЛЬНІ БАНКИ В СИСТЕМІ МОНЕТАРНОГО ТА БАНКІВСЬКОГО УПРАВЛІННЯ
- Загальні питання з курсу Політекономія (частина 1)
- Державне управління у галузі охорони природи. Екологічне право
