ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В C++ (4-Е ИЗДАНИЕ) (часть 8) онлайн
Избегайте неопределенности
Предположим, что вы используете и конструктор с одним аргументом, и опера- цию преобразования для выполнения некоторого преобразования (например, time24 в time12). Как компилятор узнает, какое из преобразований выполнять? Никак. Компилятор не следует вовлекать в ситуации, в которых ему не известно, что следует делать, так как он выдаст ошибку. Поэтому избегайте выполнения одного преобразования с помощью нескольких разных способов.
12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
Схожі підручники
- Соціальна педагогіка (частина 1)
- Програмування С, С++теорія та практика (частина 1)
- ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В C++ (4-Е ИЗДАНИЕ) (часть 1) онлайн
- Р. ЛАФОРЕ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В C++ (4-Е ИЗДАНИЕ) (часть13) онлайн
- Сучасна математика і математична освіта
- Соціологія Навчально-методичний посібник для студентів всіх напрямків (частина 2)
