Главная->Інформатика та програмування->Содержание->Исключение ненужных переменных

ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В C++ (4-Е ИЗДАНИЕ) (часть 5) онлайн

Исключение ненужных переменных

Программа CONVERT содержит несколько переменных, употребление которых обу- словлено исключительно соображениями наглядности и простоты кода. Следу- ющая программа, CONVERT2, являющаяся модификацией программы CONVERT, демонстрирует, каким образом можно использовать в выражениях функции вместо переменных:

// convert2.cpp

// более компактная версия программы convert #include <iostream> using namespace std;

float lbstokg(float);        // прототип функции

int main() {

float lbs;

cout << "\nВведите вес в фунтах: "; cin >> lbs;

cout << "Вес в килограммах равен " << lbstokg(lbs) << endl; return 0;

}

//--------------------------------------------------------

// функция lbstokg()

// переводит фунты в килограммы

float lbstokg(float pounds)

{

  return 0.453592 * pounds;

}

В теле функции main() теперь отсутствует переменная kgs. Вместо этого вы- зов функции lbstokg(lbs) помещен внутрь оператора cout:

cout << "Вес в килограммах равен " << lbstokg(lbs) << endl;

В теле функции lbstokg() больше не используется переменная kilograms, а вы- ражение 0.453592 * pounds помещено непосредственно в оператор return:

return 0.453592 * pounds;

Как только вычисление произведено, его результат возвращается программе так же, как это было сделано с использованием временной переменной.

 Из соображений удобочитаемости программисты часто ставят скобки, окру- жающие входящее в состав оператора return выражение:

return (0.453592 * pounds);

Даже в том случае, когда компилятор не требует наличия скобок в выраже- нии, они не влияют на процесс вычисления, но в то же время облегчают чтение листинга другими программистами.

Опытные программисты предпочтут более длинный код программы CONVERT «экономичному» коду программы CONVERT2, поскольку последний менее поня- тен, особенно для людей, неискушенных в программировании. Решение вопро- са выбора между краткостью и простотой программного кода лежит на вас,

поскольку только вы можете предполагать, для какой аудитории будет предна- значен тот или иной листинг.

 

16