ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В C++ (4-Е ИЗДАНИЕ) (часть 12) онлайн
Преимущества потоков
Программисты на C могут удивиться, какие же преимущества дает использование
потоковых классов для ввода/вывода вместо традиционных функций C printf(),
scanf(), для файлов — fprintf(), fscanf()...
Одним из аргументов в пользу потоков является простота использования.
Если вам приходилось когда-нибудь использовать символ управления форма-
том %d при форматировании вывода с помощью %f в printf(), вы оцените это.
Ничего подобного в потоках вы не встретите, ибо каждый объект сам знает, как
он должен выглядеть на экране. Это избавляет программиста от одного из ос-
новных источников ошибок.
Другой причиной является то, что можно перегружать стандартные операто-
ры и функции вставки (<<) и извлечения (>>) для работы с создаваемыми клас-
сами. Это позволяет работать с собственными классами как со стандартными
типами, что, опять же, делает программирование проще и избавляет от множе-
ства ошибок, не говоря уж об эстетическом удовлетворении.
Но неужели потоковый ввод/вывод так важен при работе в среде с графиче-
ским интерфейсом пользователя, такой, как, например, Windows, где непосред-
ственный вывод текста на экран не используется вообще? Неужели в наше вре-
мя еще нужны потоки C++? Оказывается, да, нужны. Потому что это лучший
способ записывать данные в файл, лучший способ организации данных в памя-
ти для последующего использования при вводе/выводе текста в окошках и дру-
гих элементах графического интерфейса пользователя (GUI).
12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48