ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В C++ (4-Е ИЗДАНИЕ) (часть 1) онлайн
Пользовательские типы данных
Одним из достоинств объектов является то, что они дают пользователю возмож- ность создавать свои собственные типы данных. Представьте себе, что вам необ- ходимо работать с объектами, имеющими две координаты, например x и y. Вам хотелось бы совершать обычные арифметические операции над такими объекта- ми, например:
position1 = position2 + origin
где переменные position1, position2 и origin представляют собой наборы из двух координат. Описав класс, включающий в себя пару координат, и объявив объек- ты этого класса с именами position1, position2 и origin, мы фактически создадим новый тип данных. В C++ имеются средства, облегчающие создание подобных пользовательских типов данных.
12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
Схожі підручники
- Загальні питання з курсу Українська мова
- Фінансова діяльність суб'єктів підприємництва. Навчальний посібник (частина 1)
- Чистый Эндорфин (онлайн)
- МЕТОДИЧНІ ВКАЗІВКИ ДO ВИКОНАННЯ ІНДИВІДУАЛЬНИХ ЗАВДАНЬ З КУРСУ «Професійна психологія та конфліктологія»
- Українська мова за професійним спрямуванням. Навчальний посібник (частина 2)
- Методичні вказівки до виконання практичного заняття на тему «Теорія ігор.»