ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В C++ (4-Е ИЗДАНИЕ) (часть 1) онлайн

Краткое содержание

Содержание

Предисловие

Введение

Новые концепции программирования

Объектно-ориентированное программирование

Унифицированный язык моделирования

Языки и платформы разработки

Для чего нужна эта книга

Новые концепции

Последовательность изложения материала

Знания, необходимые для чтения этой книги

Техническое и программное обеспечение

Консольные программы

Исходные тексты программ

Упражнения

Унифицированный язык моделирования (UML)

Средства разработки программного обеспечения

Различия между C и C++

Оптимальный порядок изучения ООП

Нововведения в C++

Избыточные возможности

Упражнения

От издательства

Глава 1. Общие сведения

Для чего нужно объектно-ориентированное программирование?

Процедурные языки

Деление на функции

Недостатки структурного программирования

Неконтролируемый доступ к данным

Моделирование реального мира

Объектно-ориентированный подход

Аналогия

ООП: подход к организации программы

Характеристики объектно-ориентированных языков

Повторное использование кода

Пользовательские типы данных

Полиморфизм и перегрузка

С++ и С

Изучение основ

Универсальный язык моделирования (UML)

Резюме

Вопросы

 

1